Rapport du CES 2011-Las Vegas

Ce rapport fait un point d‟ensemble de l‟industrie des loisirs numériques. Il couvre l‟ensemble des secteurs des loisirs numériques : les médias numériques (télévision, photo, audio), la mobilité, la micro-informatique, la domotique, les jeux, etc,  parce qu‟ils sont maintenant tous reliés les uns aux autres.

Il faut aussi décrypter l‟équilibre délicat entre usages, design et ergonomie et entre possibilités technologiques et modèles économiques. Et aussi identifier les cas où les modèles économiques et les stratégies protectionnistes des grands acteurs (contenus, télécoms, constructeurs) accélèrent ou, le plus souvent, ralentissent la propagation d„innovations. C‟est typiquement le cas dans la télévi-sion numérique.

Sommaire :

Tendances et marchés
Produits et solutions
Photo numérique
Audio
Ordinateurs personnels
Mobilité et communication
Jeux
Lifestyle
Composants
Processeurs
Stockage
Connectivité
Capteurs photographiques
Affichage
Télécommandes et autres interfaces

Un grand bravo à Olivier Ezratty

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